TVG posts
Что было в июле?
Отличный опрос посреди августа, мы знаем, крайне своевременный, но мы немного были в прострации после выхода видео о Titanfall, так что ненадолго выпали из всех графиков. А тем не менее обобщающий пост сделать бы не помешало.Что получилось сделать: Бон...
Анонс следующего видео на канале!
Анонс следующего видео на канале!В качестве анонса нового ролика, предлагаем вам заценить вступление из него. Общий хронометраж будет составлять около105 минут. Выйдет ролик на неделе. Когда именно не совсем от нас зависит, мб прям в понедельник, н...
БОНУС-ВИДЕО | Архитектура выбора и нарративный дизайн Fallout: New Vegas
БОНУС-ВИДЕО | Архитектура выбора и нарративный дизайн Fallout: NНаконец мы закончили с лекцией о нарративном дизайне FNV. Признаемся честно, это была жесть, ад и погибель. Скажем честно и прямо, мы НЕ довольны тем, что в итоге получилось. Это изначально н...
БОНУС-ВИДЕО | Почему так трудно делать реалистичную CGI-кожу?
123Приветствуем всех спонсоров! Второе июльское бонусное видео наконец вышло, как вы понимаете, в этом месяце весь бонусный контент будет опубликован прям в последние дни. Почему так? Ну, Дмитрий в подводке красочно и эмоционально даёт этому логич...
Новости о новом видео
Тем временем, новый текст для ролика на основной канал уже можно сказать закончен и сейчас находится в процессе озвучки. Темой его стал один крайне недооцененный шутер от первого лица. Более конкретно расскажем чуточку попозже. Текст получился н...
Подкаст в прямом эфире!
Привет всем! В понедельник, то есть 17 июля, в 20:00 по МСК у нас в дискорде будет запись подкаста в прямом эфире. В подкасте будет во первых закадровый Дмитрий Зубарев конечно-же. А компанию ему составит психоаналитик Денис Петришин.Вы можете помнить ...
БОНУС-ВИДЕО | В чём секрет гигантских боссов?
БОНУС-ВИДЕО | В чём секрет гигантских боссов?Доброго времени суток всем спонсорам! Мы к вам с первым бонусным роликом в июле. Данный видеоматериал представляет собой адаптацию эссе с канала Design Doc о том, как создаются боссы колоссальных размеров, Ñ...
Что там по мерчу? (Часть 3)
Процесс идёт. Многое уже распечатано, хотя и имеет место небольшой процент брака, но в целом получается довольно неплохо. Надеемся, что в июле уже сможем приступить к отправкам!
Что было в июне?
Поздравляем всех с тем, что первый месяц лета успешно завершен.Что получилось сделать: Пока что наше начинание с бонусными видеороликами для спонсоров показывает себя вполне неплохо. За июнь мы опубликовали один дополнительный материал для АссÐ...
Отбракованное превью к ролику про геймификацию
Иной раз случается, что подходящее превью к ролику получается не с первого раза и в таких случаях остается версия обложки, которая использована не была. С роликом про геймификацию получилось именно так. Но зато мы можем запостить первую версию пр...
БОНУС-ВИДЕО | Как в Modern Warfare II создаются реалистичные предметы, одежда и окружение?
БОНУС-ВИДЕО | Как в Modern Warfare II создаются реалистичные преПривет всем спонсорам. Мы к вам с новым бонусным видео пришли. Планировали лекцию закинуть в этом месяце, но никак не успеваем с ней разобраться, так что пока что перевод лекции будет отложен ...
Процесс озвучки
А тем временем Дмитрий в поте лица озвучивает третий эксклюзивный видеоролик в этом месяце. Как видите, речь о часовой лекции с GDC.Пока что идёт довольно таки тяжело. Думаем, на неделе уже сможем опубликовать. Напоминаем, что это видео будет доступ...
БОНУС-ВИДЕО | Что такое "магия Bioware"?
БОНУС-ВИДЕО | Что такое "магия Bioware"?Привет всем спонсорам. У нас тут готов новый дополнительный видос. На сей раз наш взор пал на канал Марка Дарры и на его видео о том, чем является "магия Bioware" и почему это хрень собачья. Приятного вам просмÐ...
Что там по мерчу? (Часть 2)
Доброго времени суток, друзья. Мерч тем временем продолжает печататься и уже появились более наглядные фотки того, что там делается. Ещё один вид кружек пока что задерживается, но надеемся это ненадолго.Напоминаем, что если вы поддерживали нас ра...
БОНУС-ВИДЕО | Как создается ощущение скорости в играх?
БОНУС-ВИДЕО | Как создается ощущение скорости в играх?Благодарим всех за поддержку и рады вам представить первый дополнительный ролик для спонсоров в этом месяце. Данное видео будет доступно начиная от уровня Ассасин. Это наша адаптация очень ин...
Что там по мерчу?
Мерч потихоньку печатается. Уже получили первые образцы открыток и обложек блокнотов, пока что полёт нормальный. Как только будут еще фотки\видео тестовых образцов, то будем скидывать.Напоминаем, что если вы поддерживали нас ранее на сумму от 550 Ñ...
ОБНОВЛЕНИЕ BOOSTY
Этот день настал: мы перезапускаем свой профиль в Boosty и готовы предложить нашим платным подписчикам массу новых наград. — Три ролика в месяц с переводом и адаптацией материалов наших англоязычных коллег ежемесячно. Мы сами часто и помногу смотрÐ...
Продолжаем собирать адреса для отправки мерча.
Дорогие друзья!Мы продолжаем сбор адресов для отправки подарочного мерча через нашего телеграмм бота.Многие уже заполнили адреса, но не все.Просим вас заполнить анкету, если вы когда-либо были на уровнях начиная от Гвардии и выше!Ссылка на бот:http...
Обновление Дискорда!
Мы уже давно планировали переделать Дискорд и наконец сделали это. С новым дизайном, навигацией, структурой, etc.Идея в том, что теперь сервер в Дискорде у нас будет публичный, но с отдельным закрытым каналом для спонсоров от 300 рублей и выше. В свою Ð...
Бот снова здоров
Бот для сбора адресов снова здоров и готов работать!Так что те у кого не получилось отправить, попробуйте еще раз, должно всё быть хорошо.https://t.me/TVG_address_botНапоминаем, это необходимо для тех уровней, которым полагается отправка мерча (Гвардия, РыцарÐ...
Важный пост
Привет всем подписчикам и зрителям канала TVG. У нас для вас небольшое объявление.Вот уже на протяжении почти двух лет наш Boosty и Patreon простаивали. Во-первых, мы бы хотели сказать спасибо тем спонсорам, которые продолжали длительное время нас поддерÐ...
РАННИЙ ДОСТУП!
В первой части анализа Элизабет мы вам расскажем, что такое личность, как происходит травматизация личности героини по ходу сюжета BioShock Infinite и что такое структурная диссоциации. Вторую часть анализа выложим в ранний доступ несколько позже. ПрияÑ...
РАННИЙ ДОСТУП!
Любой человек, знакомый с игровой индустрией, назовет не меньше дюжины по настоящему великих франшиз. Но в каждой деревне нужен дурак и в рамках даже наиболее культовых серий можно нет-нет, да отыскать проекты, о которых хотели бы забыть даже самы...
18-й номер PLUS
Наконец мы окончательно выбрались из после новогоднего водоворота, чтобы закрыть свои долги по электронному журналу. Всех с наступившим и прошедшими, к слову! В этом выпуске, помимо прочего, у всех подписчиков есть возможность очень сильно заран...
Ранний доступ к двум видео!
Новая порция раннего доступа! На сей раз целых два объемных видео. Во первых 40-минутное эссе о том, как Шекспир повлиял на видеоигры. Мы рассмотрим наследие драматурга в качестве кодификатора основных сюжетов мировой драматургии. А потому попыта...
Анонс роликов, которые прямо сейчас монтируются!
Во первых, большой материал про ретрофутуризм. Хронометраж точно больше часа, текст получился дико интересным и богатым на всякого рода детали.Следом, психоанализ Элизабет, а вернее его первая часть. Несмотря на то, что Денис по началу боялся, что...
РАННИЙ ДОСТУП
О чем врут игры? В особенности, игры про космос. Как проекты формируют в нас, частенько, ложные представления о пространстве за пределами атмосферы нашей планеты? В этом мы с вами и постараемся сегодня разобраться. НАПОМИНАЕМ, что перед вами ранняÑ...























