Maeka posts
▼再投稿 2022.5.01~8.01
※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。ブログで何書いたか覚えていないので、画像を順に並べます。今見返したらこれかわいいな…。~グラデマップイイカンジのグラデマップセット(薄味)緑~オレンジ・木ブラシひみつきち Painting Brush Set「Fruity点描 密」
▼再投稿 未統合データ2022.4.01
※非公開にしていた古い記事を新しく再投稿しています。
2024.2.01
1月ここまで描いたんですが、納得できなくて、没にしました。時間おいて、今見ると没にしなくても…っていう気持ちもあるんですが。没にした理由として①全体で見た時の表情が納得いかない。→全体で見た時の見映えに影響するから致命的。(ズームして見る分には好き)②やっぱりラフ(構図)をもっと練るべきだった。→最初か...
2024.1.01
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!12月は黒猫の新しいキャラクター描こうって思ってたんですが、今まで描いてた子のデザインに納得できてない部分があって、考え直す事にしました。今見返すと、いろいろ直したい部分が多くて、成長したなあって…。キャラクターの印象はあまり壊したくなく、要...
未統合データ2023.12.01
未統合データの方は、自作じゃないグラデマップ・テクスチャを抜いているので、色味が変わっています! 抜いたもののレイヤー構成等は画像データで御確認ください! ▼使用テクスチャ 【woven grain】 実際の紙のテクスチャ by saturns_day https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1893075 レイヤー合成の「質感合成」で質感のみ。 ▼使用グラ...
2023.12.01
11月後半、気づきが多かったのと、余裕があったので、記事いっぱい書きます!・逆光の作り方(意識しすぎて色が無くなった)・黄色オーバーレイやりすぎて彩度が高くなってしまい、眩しい。・木の描き方 枝の流れ、奥行き・カラーパレットの本を買いました!水色が重要・紫陽花 丸を意識する・線描き過ぎちゃうからあえて...
2023.11.01
今回はここから進んでいきます!10月は結構余裕があって、創作に9日くらい使ってました。(残りの休日はff14のイラコン制作の方に)8月9月に比べてがっつり描きました。背景をざっくり描き込んでいきます。荒い部分がまだ多いです。塗りや線を、上の赤い線みたいな感じに意識して描き込んでいきました。空間をより感じやすくす...
2023.10.01
前回はここまででした。いろいろと形が定まったので、カラーに向けて進めていきます!とりあえず、暗い部分(手前や色が暗くなる部分)をさらに暗くして、画面全体のメリハリをつけました。もうカラーに入りたくてうきうきが止められなかったので、進みます。グラデマップを適当に上からかけてみて、緑色の空気感良いじゃん...
描き方メモ9.01
8月はゆっくり創作できたの一日だけでした!!!現在進行形で仕事に追われまくっています。8月の休みが3日だけでした…枚数多い案件が9月末納期(10月ちょっとくらいなら過ぎてもいいかも)で、このペースだと9月中に終わらないかもしれない感じが濃厚で、他に継続で受けてる案件も普通に受けちゃったし、新しい案件もやりたい!...
未統合データ8.01
レイヤー未統合データは、今回グラデマップを使用してないので、そのままの色味になってますが、テクスチャは抜いてます!描き方メモの最後の部分に使用テクスチャ・使用箇所等書いてあります。
描き方メモ8.01
ここから再開していきます!全体的に色味が物足りなかったので、緑色寄りに、全体の彩度を上げました。扉の茶色部分がどうしてもオレンジ寄りになってしまっていたので、黄緑色のオーバーレイを薄くかけます。そして、扉横の光が当たっているピンクの丸で囲んだ部分が、どうしても目がいってしまって悪目立ちしている印象が...
描き方メモ7.01
前回ここまで、今回はここから描き進めます!ぱっと見て、キャラクターが画面に対して小さいなと感じたので、思い切って小さくします。画質低くなっちゃうけどGIFだとわかりやすい!!このくらいまわり切り捨ててます。何を一番見せたいのか、何が見せ場なのかを考えて、いらない部分はばっさり捨てます。ズームアップしたと...
描き方メモ6.01
ついごちゃごちゃに詰め込んでしまうので、増えないように描きたいものを左に書き出していつでも確認できるようにしました。一番描きたかったものは階段で、上から見下ろす様な構図にしたいな、日向ぼっこさせようかな、みたいなふわふわな感じで描きだしました。あまり関係ない物にしない様に、【階段、窓】【森、木、水】...
未統合データ2023.5.01
レイヤー未統合データは、今回グラデマップを使用してないので、そのままの色味になってますが、テクスチャは抜いてます!
2023.5.01
3月はここまで描いていたので、ここから続きです。大体の配置は決まったので、全体を見ながら少しだけ具体的に描き込みます。いきなりしっかり描こうとしないで、ラフの気持ちで。しっかり描き込もうとすると大体失敗します。キャラの部分が暗かったので明るくしたり、遠景の色を薄くしたり、形を整えます。パンをそのまま...
2023.4.01
ざっくりメモをとるような感じで描いていきました。光と影を薄く塗って、イメージを固めていきます。カラーパレットを使って塗っていくやり方を試してみたかったので、好きな絵のカラーパレットを使って塗っていきます。左の色が面積が大きく、右のオレンジ等がアクセントカラーになる組み合わせです。木々や川の資料を集め...
未統合データ3.01
自作じゃないグラデマップ・テクスチャは抜いているので、色味が変わっています! 抜いたもの・レイヤー構成等は描き方メモ3.01の下の方で御確認ください。
描き方メモ3.01
ここまで描いたのが前回で、今月は色塗りから描き進めました。元絵から配色をひっぱりました。でも色が重たくなってしまい、子供らしさをもっと出したかったのでいじりまくります。髪型と上半身の形をいじりました。それでもまだ色が重たく、子供らしさが無いのでいじりまくります。(背景のテクスチャは前に作ったのをその...

















