milkcocoashake posts
進捗日記 - 4ボスちゃん②
# 今日の進捗ボス系はなかなか作業量がおおいですね;今月中にCGも含めメイングラフィック面は終わらせようかなと思ってましたがドットだけで今月が終わりそうです^q^引き続き4ボスちゃん関係です・テレポート・戦闘中えっちのモーション・撃破モーション・4ボス技モーションを描いてましたえっちモーションはディルドみた...
進捗日記 - 4ボスちゃん①
# 今日の進捗3ボスが終わったので今日からは4ボスのドットをつくっていきます~4面は設定だけでキャラデザをしていなかったのでキャラデザからちょいちょいやってました立ち絵ラフはこんな感じサイバーチックなエルフちゃんです4面ザコにもエルフちゃんはいましたがそれの親玉的な存在で…という感じボス構成ですが、大型な感...
進捗日記 - 3ボスちゃん撃破後えっち と落書き
# 今日の進捗残っていた撃破後のえっちモーションを描いてました!!ピエロちゃんは撃破後も結構余裕そうですね・・・!撃破後えっちは事後のズポっと抜いた後ドプッっとあふれてくるモーションを描くのが好きですね(唐突挿入部分も描きたかったりしますが、時間の都合上今作は事後のほう重視です;プランのほうにモーショã...
進捗日記 - 3ボスちゃん③
# 今日の進捗3ボスちゃん関連のドットを全部終わらせてから更新しようかと思ったんですが収集がなかなかつかないので一旦進捗報告です!!まずは、ピエロちゃんの召喚する予定のライオン攻撃にあたったときのえっちドットですコウビ・・・!えっち中はピエロちゃんは暇つぶしに自慰をしてもらってます撃破モーションもつく...
【ミニSTGゲーム】うさうさミニシューター
# 3月月初にも言ってたように今月はミニゲームです!シューティングで倒してウサウサちゃんとエッチ・・・!という内容です!今回は無料版もあります~無料版は・ゲーム内容がちょっと少ない・SDキャラの(謎の)触手えっちモーションがない・撃破後に挿入できない(待機モーションのみのご褒美1枚絵みたいな感じ)というæ„...
進捗日記 - 3ボスちゃん②
# 今日の進捗ボスはやはりザコちゃんたちと違ってなかなか作業が手ごわいデスネ・・・今日は3ボスちゃんの基本モーションを描いてましたもうちょっと増やしたかったけど時間的にここまで・・・攻撃かどうかも分かりにくいのが多いですがこんな感じです必要だったらモーション増やそうかなと大玉は後々オブジェクトを分離ã...
進捗日記 - 3ボスちゃん① と落書き
# 今日の進捗今日からボスのドットを作っていきます!2面までは終わってるので3面からですね~3面のボスはこの子ピエロちゃんです!個人的に今回のゲームで一番キャラデザ気に入ってたりしますその分デザインが複雑なのでドットが難しいデス・・・色の確認のため立ち絵のラフを最初に描きましたいつもならカラフルなカã...
進捗日記 - ザコ敵ドット(5面-牛馬くん)といままでのザコまとめ
# 今日の進捗今日でザコ敵は最後です!(長かった・・・)最後は牛馬くんです!ミノケンタウr…なんといってもでかいですね・・・耐久も高くしようと思ってますが、代わりに配置数は少なめにしようかなという感じですえっちモーションはこんなかんじドバドバ流し込んでいくカンジ・・・なんか構図的に牛くんのがつらそうで...
進捗日記 - ザコ敵ドット(5面-ミニサキュバスちゃん&ムーンさん)
# 今日の進捗今日は昨日がなかった分とそもそもサキュバスちゃんが他より枚数が多いので更新もちょっと多めですネさて、今日は2体分です、どっちもちょっと特殊な感じです### ミニサキュバスちゃんこの子は他の女の子モブと違って攻撃を食らうとえっちされます(ストックも減らす仕様にする予定)もちろん、倒してからHアタãƒ...
進捗日記 - ザコ敵ドット(5面-ウィッチちゃん)
# 今日の進捗いよいよ5面、最終面の予定のザコキャラを描いていきます!最終面はザコでも結構強そうな感じに作っていきたいですね(多分いつも通り)5面の1体目はウィッチちゃんですわりとかわいい感じにかけました気がします・・・!えっちモーションは百合っぽいかんじになりましたなんだかどっちが攻めてるか分からない気ã...
進捗日記 - ザコ敵ドット(4面-謎マシンくん)
# 今日の進捗今日は4面最後のザコ敵でモンスター枠ですモンスター枠といってもモンスターじゃないですが;謎のマシンくんです待機モーションがあまりに動きが少ないのでこれは移動モーションですネ・・・機械系は苦手なので手抜きっぽいフォルムになってしまいました・・・でもちょっとかわいい・・・かも・・・?(R2D・・・...
進捗日記 - ザコ敵ドット(4面-エルフさん)
# 今日の進捗本編アクツクゲー作業に戻っていきます~ザコ敵ドット作業もだいぶ消化できてきました!今回は4面の2体目、エルフさんですクールなお姉さんっぽい感じになりました私のキャラとしてはかなーりめずらしいほうですねえっちはこんな感じクンニをさせながら・・・という構図です・・・!
進捗日記 - プラン用ミニゲーム進捗②
# 今日の進捗昨日のうちに終わらせたいという思いでやってたらいつの間にか徹夜してました;その分爆睡もしちゃいましたのであんまり意味ないですね;;;さて、ミニゲームのほうですがほぼほぼ終わりましたあとは難易度調整とクリアしたときのセーブ機能くらいですかね・・・適当に作った割には、結構普通に遊べる感がありã...
うさうさSDモーション(着服部分のみ)
折角のゲームですし、裸とかえっちはゲームでのお楽しみということで・・・
進捗日記 - プラン用ミニゲーム進捗①
# 今日の進捗今月のプラン用コンテンツミニゲームSTG用のドットを打ってましたとりあえずSDドットのモーションとしては着服段階・通常・攻撃モーション1(正面攻撃とか用↑の画像のやつ)・攻撃モーション2(全体攻撃とか用)・攻撃モーション3(餅つき突進)裸段階・↑の裸バージョン・謎の触手えっちモーション・ダウンãƒ...
3月の予定 と進捗日記 - ザコ敵ドット(4面-ノームちゃん)
# 今月の予定ドットのつづきやらなきゃー・・・ほへーっとぼーっと作業してたらいつの間にか月が替わってました(((2月は短いですね;あわてて今月はどうしようか考えてました;今月も、みるくプランコンテンツはありますがいつものぷちみるくはちょっとマンネリ化(というかネタ切れ)してきましたし今回は志向を変えてã...
進捗日記 - ザコ敵ドット(3面-ゴブリンくん)
# 今日の進捗3面最後のザコ敵はモンスター枠ですゴブリンっぽいやつにしてみました!人型のエロモーションは構図が難しいですね・・・スラスラ描けるようになりたいものデス・・・通常時はこんなかんじゴブリンといってもあんまり凶暴っぽいかんじにはせず用務員の気さくなおじさんみたいなイメージでつくりました(謎)
進捗日記 - ザコ敵ドット(3面-妖精ちゃん)
# 今日の進捗昨日に引き続きもりもりザコ敵ちゃんを量産していきますドット作業は区切りがハッキリしてて作業しやすいですね・・・!というわけで、今日の子は3面ザコ♀敵の2人目妖精ちゃんです!(伝家の宝刀)こんな感じの子です羽が真っ白でここだと見づらいので背景をグレーで塗りつぶしてます空中から花弾でも降らせるã‚...



























