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新規フィルターエフェクトと違い

下記のフィルターエフェクトまとめに新規エフェクトを数個追加しました。fanbox post: creator/31828766/post/315388そのうち、効果として同種であるKrMovieLikeとKrFilterの映画風パラメータ(Y値)の違いを貼っておきます。計算もほぼ同じなのですが色空間が違うため下の画像のような差がありますフィルター無し↓KrFilter↓KrMovieLike↓ ...

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SSGI続き

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ライティング続き

エフェクト修正がてら、毛布を青に、フレアの服を赤に変更してテスト

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ベッド

モデリング

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ライティングテスト

ライティングだけのほうが良い感じに見える件

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SSGIテスト

環境光テストです。修正に次ぐ修正

都合により

 申し訳ありませんが、一般配布を予定していたPostSimpleBに関して、機能が拡張され収拾がつかなくなってきたことなどを踏まえ配布管理の観点からそのまま限定配布へと移行することとなりました。  ここのエフェクトを分離して個別に一般配布する可能性はありますが、PostSimpleBとして一般配布する予定は現時点では撤回となりまã...

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KrCanvasM_DOFを追加

PostSimpleBにKrCanvasM_DOFを追加しました。 このエフェクトはDOFエフェクトですがボケの代わりに絵画調の粗さを変えるエフェクトとなっています。 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/318645

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一つの使い方

KrShaderSystemL+KrCanvasM(PostSimpleB)+PostSen2(PostSimpleB)という使い方 KrShaderSystemL https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758 PostSimpleB https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/318645

いろいろ試す

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衣装案

コロナ

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テスト

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モデリング

室内系

【MMD】海と森

youtube post: cdRkSJ5cy1E

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海(計3枚

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森の中の池(計四枚

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新規木テスト

珍しく葉はカメラで撮影した実写素材

KrShaderSystemL水面材質追加

KrShaderSystemL更新 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758KrShaderSystemL更新 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758youtube post: rBsDF5UWDf4

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水面材質検討&テスト

角度が急になると白っぽく波立つ感じに

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フィールド計三枚

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フィールドでっち上げ

色々足していきたいところ

【MMD】透過する光

youtube post: nsiHYka8f10

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模索

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シェーダーシステム更新

KrShaderSystemLいろいろ更新しました https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758

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KrShaderSystemL更新予定追加要素

モデルとの相性問題はあると思われますが、逆光時に光の透ける感じになる髪材質追加予定 下記の屈折風も追加予定です https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/400416

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ツイッター投稿物

こちらにも

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モデリング練習

タイトルそのまま

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屈折風

KrShaderSystemL向け屈折風シェーダー制作中。そのうち同梱する予定です

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ロッカとロボットと(計六枚)

とりあえず形にしました

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ちょっと足踏み

クオリティを求めると具体的な方策が思いつかず手が動かないのでとりあえず完成に向けて制作しようかなと考えてます。

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