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進捗

MMEで動作する地形編集エフェクトの制作とモデル制作。モデル制作では腕の構造なども実験中。

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試す

眼球を視差遮蔽にしてみたりいろいろ模索中です

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模索状況

インダストリアル風にしようと思うもなかなかうまくいっていないところ

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村ステージ配布

配布開始しました。殺風景なので小物を足して使うといいかもしれません

鍵束 post この間の動画についての小ネタと同じ構成の雰囲気違い模索 from fanbox

この間の動画についての小ネタと同じ構成の雰囲気違い模索

1:ステージについて 動画で使用したステージは、廃墟などで見られるコンクリートやタイルの上の土や苔を表現することを目的とした実験的なものです。 冒頭からアップで映っている苔ですが、基本的に視差遮蔽マップを用いて盛り上がっているかのように見せています。youtube post: IbKTNqK4JII2:小物について  家具と鞄についてはå...

【MMD】凪の漂う広場【眠くなる動画】

投稿しました投稿しましたyoutube post: IbKTNqK4JII

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コロナ六度目の誕生日

 ちょっと昔話をしようと思います(深夜テンションで書き上げております。あちこち文章がおかしいかもしれません)。といってもそれほど昔のことではなく2012年コロナ誕生当時のことです。当時の精神状態やなぜ私自身が灯火教という言葉を使っているかについて書きますので、読むのであれば気をつけてお読みください。  å½...

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模索

MMDでの出力です。ステージはそのうち配布するかもしれません。

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家具など4点アクセサリ配布

机と椅子、ソファーと鞄になります。

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ゆっくりと

焦らずゆっくりと作っていければと考えています

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模索と試作

blenderでの制作状況です。目的を決めずに作っているので、どうなるかは未定。

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Blender(Eevee)練習

Eeveeが便利そうなので。 MMD以外での制作もちょくちょく模索していきたいと思います

架空RPGエンドロール【MMD】

OPのはずがエンドロールになってしまったOPのはずがエンドロールになってしまったyoutube post: dPPLZ6b3Upk

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次動画構想

JRPGゲームOP風にいけたらいいなと考えています

物理履帯戦車一般配布

タイトルどーり!

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トゥーン調

JointMapComplex2.x(V2_1_7)のTr値を小さくするほどトゥーン調になるように変更してみました。

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森の中計三枚(他一枚追加)

次の動画はこんな感じのフィールドかもしれない

環境光ライトテスト

JointMapComplexJointMapComplexyoutube post: 3dkTyJpdcNs

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人物テスト(JMC2)計4枚

テストテスト

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バリアエフェクトV1.0

配布です

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JointMapComplex試験配布

配布開始します。環境によっては使えないと思われます。現在(2019_04_20)V3_2となりました。09/28規約変更しました。

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新エフェクト。新ステージ。

製作中です。

鍵束 post 新エフェクト制作めど(画像計五枚) from fanbox

新エフェクト制作めど(画像計五枚)

マインタブ以外の描画回数は一回。あとはすべてポストエフェクトで処理。シャドウマップもありません。メインタブと合わせて4x2の8チャンネルからデコードし、全部で15ほどのパラメータを復元しています。画像では光源は影無しのチューブライト二本を使用。配布は考え中です。

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毎度のことながら、うちの子かわいい

SSAOとディフューズライティングを添えて。計三枚

【MMD】四つ葉を探そう

モデリング力が足りていないモデリング力が足りていないyoutube post: Vqgh_BPVmWM

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クローバーテスト

MMD KrDraw 二枚

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ライティング

六枚。KrDrawのライティングテスト。ディファードのライティングと最終結果の出力

【MMD杯ZERO参加動画】FRONTIER No.0【予告風】

本編はありません。本編はありません。youtube post: OB1gt4H1qGE

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Global Illumination

MMDでの動作。偽の環境光は無し。ライトスペースで動的に作用します。

参加

参加しました参加しましたyoutube post: RTXtJZmpZlU

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