miya posts
UNDEAD ACT 20
今週はスキゾアーカイブス2の方を主にやってましたので進捗イマイチです。来週からはこちらがまたメインになります。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。パーティクルや入射光を入れました。20191130aこれからもよろしくお願いします。
C97作業04
今回でC97作業の投稿は終了になります。C97の頒布物につきましては今後ツイッターにて続報をお知らせする予定です。本文の作業も大体終わりました。結構前のデータなので描いてた事を忘れてたデータもいくつかありました。初出の絵も多いので楽しんでもらえると思います。新規集合絵途中です。見開きで載せる予定です。スキゾ...
201911d
この状態からぺたぺた塗って完成させました。
UNDEAD ACT 19
今週もマップ関係を主にやってました。とりあえず構造を作るのと必要なマップチップを仮で作っていって並べています。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。行き止まりにアイテムが落ちてたりします。20191124aボス戦があるところ20191124bこれからもよろしくお願いします。
C97作業03
表紙は9割がた完成です。本文作業の続きとグッズの作業に移ります。頬影のせいでアイザックがベルンハルトに肘鉄くらわせてる感じに見えてしょうがないんだなーw裏表紙のレイアウトちょっと変更しました。薔薇描くの疲れた。薔薇の外の茨は消すかも。これからもよろしくお願いします。
201911c
今月のイラストで馬を書いてるんだけど難しい。
FE風花雪月
初プレイ時に男剣士、ペガサス要員としてフェリクスとイングリットをスカウトしてたんですが青ルートやってるとあの時はゴメンて気持ちになります。
C97作業02
下書きです。キービジュアル2種をカラー口絵で差し込もうと思ったんですけど、料金が割と掛かるのでちょと躊躇。表2,3に印刷かなあ。
UNDEAD ACT 18
今週もマップ関係を主にやってました。流水表現に悩んだり、質感の修正をしてました。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。流れ落ちる水。拡大しないと分かり辛い。遠景だし主張しすぎても問題なのですが。20191116a攻撃ボタンをタイミング良く押すと連続で攻撃します(連打でも可)今の所手触りが...
赤、橙、緑プランの皆様へ(1911)
ご支援ありがとうございます!現在制作中のスキゾアーカイブス2に収録する描きおろし集合絵に登場するキャラクタを指定できます。2枚程度を考えております。下部画像は前回の募集で書き下ろしたものです。参考にして下さい。プランやご支援期間に応じてサイズや扱いが変わりますがそれ程厳密なものではありませんのでご了æ‰...
201911b
サービス終了後ながらアンライトのコラボ話があって感謝ですね。でも昔の絵で恥ずかしい気持ちもありますw
UNDEAD ACT 17
今週はマップ関係を主にやってました。マップをつなげたり分割を間違ってたマップチップ(またやってた)を修正したり足りないマップチップを足したりしてました。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。多重スクロールー。遠景とかアニメーションがまだ入ってません。まあここは完成しても遠景は...
C97作業01
今週はまず会社で使ってたHDDからデータのサルベージからやってました。久しぶりに見たのでそういえば描いてたなみたいなデータが結構ありましたね。第4弾の予定だったカラーデータがそれなりにあるのでトレーディングカードを作って購入者に配ろうと思ってます(全20~30種類予定)。最低ロットが結構大きいので残りはãƒ...
201911a
湯冷めして風邪を引いてしまいました
今月の活動について
コミケに受かったのもあって(3日目月曜日南ヨ39aHellrideです)今月はゲーム制作に加えて同人誌作成も行います(スキゾアーカイブスの2とグッズの予定)。ゲームの方は若干停滞しますがその代わりに同人誌の制作状況を載せていきます。併せて今月の赤橙緑プランの特典は同人誌に収録する集合絵のキャラリクエスト権になりまã...
UNDEAD ACT 16
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。新しい事をすると大抵ハマっているこのところです。今週は敵キャラを組み込んでました。ふわっとしたプランで始めると良くないですね。ある程度細部を決めておかないと試行錯誤が長引きます。当たり前かw掲載している画像は制作中につき大幅に変更され...
201910e
今日は進捗が虚無ってて無心で作業してたらあげるの忘れてました。たはは
UNDEAD ACT 15
解決してみれば大したことない躓きで1,2時間平気で食うから恐ろしいですね。エレベーターの仕組み入れるのに半日掛かってみたりw掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。回避アクションを実装。出かかりに無敵時間があるよくあるタイプ。これでとりあずのものは入れたのでステージのギミックを作り...
201910d
ハロウィン絵のラフです。あとヴィレアと導き手が入る予定。
UNDEAD ACT 14
今週は進捗ダメです、とういうかスランプでした。スキルの実装とかしてましたがまだまだ微妙です。あと緊急回避を入れればアクションが一通り入るので色々進められそうなんですが‥システム面の報告とか楽しめる方が少なそうなので演出面を見せたいとこですがそういうのは特に一人でやってると終盤の作業になりがちなのが問...
201910c
クレイグ・ボンドに出てくるQが好きなんですけど次回作での扱いはどうなるのか。007の交代にあわせて変更されるのか、ボンド役が交代する次々回で変更なのか。
UNDEAD ACT 13
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。(前回抜けてましたので改めて)最大級との触れ込みの台風に警戒してましたが自分のところは特に被害はありませんでした。被害が出ている地域が心配です。今週はシステムの組み込みをメインにやってました。ダメージを受けたらHPバーが減る、アイテムをå...
201910b
JOKER見てきました。ダークナイトも良かったけどこちらのジョーカーも良かったですね。ママンとの関係が悲しい。
UNDEAD ACT 12
今週は必要な機能を試したり、実装したりしてました。ステージ3に森を持ってくるつもりだったんだけど流れ的にステージ4になりそう。ただそうすると人工物ステージがずっと続くことになるのであんま良くない気がしてます。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。チュートリアルを出したりジャン...
201910a
またアニメチェックの時期がやってきましたね。最近は1話切りする番組もかなり多いですけど。
UNDEAD ACT 11
今週はエネミーを組み込んだりエフェクトを描いたりしてました。思い通りに表示させるのが意外と難しい。方向が絡むと急にメンドイです。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。エネミーを倒せるようになりました。20190928aマップテスト。差し込む光カットイン入れるとテンポ悪いかなこれからもよろ...
201909d
昨日は作業に夢中になってたら、上げるのすっかり忘れてました‥
UNDEAD ACT 10
今週はマップチップ配置したり、モーション組み込んだりしてました。割と考えなしにマップチップ描いてたので分割ミスってて手を入れたりしてましたねw今後は動画も掲載していきたいと思います。掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。画質悪いですが動画テスト。モーションは結構前に作ったので...
201909c
ラフ。週末に上げます。 連休は風邪を引いたのもあって漫画を読みふけってました。一時期”チェスト関ケ原”でツイッターを賑わせていた衛府の七忍おススメです。絵に癖があってエログロもありますが一気に最新刊まで読んでしまいした。
UNDEAD ACT 09
今週もマップチップ描いたりモンスター描いたりしてました。パターン大目でキャラ描いてるけど後々後悔しそうな気がしますwそろそろアクション周り固めていかなければ‥掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。トカゲ的なやつマップテスト。地下水道人気出たらプレイヤーも増やしたいんだけどどう...



























