ありあ。流「イラストメイキング」vol.1
🕑 Added 2020-07-29 22:14:48 +0000 UTCこんにちわ!ありあ。です!
今回は前々よりリクエストの多かった「イラストメイキング」の工程をご紹介しようと思います~!
ではイク~~~~!!
1:ポーズラフ
今回は宅飲みナツメさんがどのように生まれたかをご紹介いたします。
ナツメルートをプレイしながら
「あ~ナツメさんと宅飲みしてぇな~…」
と思い始めたのが発端です笑
ラフで気にするところといえば、
1:どんなシチュエーションにするか
2:どこを見せたら可愛いか(えっちか)
3:客観的に見て「良い」イラストに見えるか
ここは外さずに考えて描いています。
最初は図のようにめちゃくちゃ大雑把で、頭に浮かんだものを10秒くらいで描いてみる、なんて感じでやってます!
2:ラフ
この次は早速キャラクターを描いていきます。
ラフの出来は完成度に影響するので、割としっかり描いて気になるところはここである程度直しながら描いてます。特に表情には気を使いますね…!
3:詳細ラフ
ラフに効果などを乗せて、さらに完成後の意識を固めていきます!
今回のイラストは、時間帯は夕方、彼の家、逆光ということは決めていたので光は強めです。普段はキャラクターにも入れてますが、画像がなかった…( ;∀;)
4:線画
線画です。とにかく丁寧に。
手前に来るものや目立たせたい部分、影がある部分はちょっと太めにし、明るくなる部分は細く。みたいな感じで描いていきます。ラフではよく見えた部分が線画にすることで粗が見えてくるのでひたすら丁寧に直しながら描くのでこの工程が一番しんどいですね…
5:基本塗り
基本塗りです。レイヤー分けをしながら塗っていきます。
線画の下にもちゃんと色が入るよう、フォトショップのパスを使いながら丁寧に…!
(表情塗ってないやつなかった!)
6:影塗り
影塗りです。今回は進行工程なので細かい塗りは次回以降掲載しますね!
こんな感じでキャラクターを塗っていきます。ゆず塗りは難しいんだぞ!
影塗りは
・光源を意識しながら塗る
・形が分かるように塗る
ことを意識しながら塗っていきます。説得性は大事ですぞ!
7:効果①
今回は逆光イラストなので、手前は勿論暗くなりますのでキャラクターにはガッツリ影を入れます。
人によっては、影塗りの時点で逆光を意識した影塗りをするのですが、私は苦手なので効果でやることが多いです…!
8:仕上げ
逆光なのでフチや回り込みの光を追加します。
強めの光を入れるといい感じになります。
あとはこぼれ毛などを追加し、完成です!
いかがでしたでしょうか。
途中でも言いましたが今回は進行工程なので大雑把でしたが
評判が良ければ細かくメイキングしていきたいと思いますので
いいね!や「〇〇の塗り方教えて!」や「ここはどうやって描きますか?」などコメント欄に頂ければ素材用意をしてやっていきたいと思います!
それでは今回はこんな感じで!
バイバーイ!
Comments
ありあ先生の可愛いイラスト見てたら我慢出来ず今日から支援させていただきました笑 私も元々ゆずソフトが大好きで、ありあさんのようなめちゃくちゃ可愛いイラストが描けるようになればなぁと思いながら過ごしてます(*´∇`*) vtubeデビュー楽しみにしてます! これからも宜しくお願いします✨
ありあ。
ほたかさん!喜んでいただけてこちらも嬉しいです! >目のペン入れ 画竜点睛という言葉がありますが、目のパーツは顔の8割以上を印象付ける(自論)と思ってて、ここがダメだと全然よくならないので、早い段階で描いてしまいますね…! 一番楽しみな工程ですが、「カワイイ」や「カッコイイ」をここがキメてしまえば、あとは描きぬくモチベーション維持だけなので、あくまで個人的な意見ですが先に描くのがいいと思います! 是非お試しください(>ワ<*)
ありあさん……いや、ありあ先生……!こういうのを超絶待ってました!!!!! 聞きたいことなんて山ほどあるけど、ずっと見てて気になってたことをひとつ書いてもいいですか? ありあ先生はどの段階で目のペン入れをしてますか? 先生はいつもラフでも目だけはしっかり描いてあるように見えます。 わたしは目を描くのがめちゃくちゃ苦手で、最後に描いてしまうのですが、 やっぱりそれはよろしくないのかなぁと悩んでます。 もし答えても大丈夫な質問でしたら、いつか知りたいです!よろしくお願いします。