【制作日誌】Knights College 2の立ち絵について 2022.12.31
🕑 Added 2022-12-31 13:09:46 +0000 UTCKnights College 2ではロッシさんの希望により、
立ち絵を全員ぶん描き直してもらっています。
「今見ると気になるところが多いから、今の画力で描き直したい」とのことです。
僕はKnights College 1の立ち絵も好きだったので、
「別に描き直さなくてもいいんじゃない?」と言ったのですが、
試しに描き直してもらったグラントリーを見たら、
「あ、やっぱ描き直してもらお」と思った次第です。こっちの方が断然いい!
言われてみれば確かにロッシさんの画力もこの2年でぐんと伸びたんですよね。
"2"のグラフィックは"1"とはだいぶ違う感じになりそうです。(いい意味で)
ついでに顔グラフィックの表示方法もちょっと変更しています。
今までは立ち絵とは別に顔グラフィックを各キャラ用意していたのですが、
"2"では立ち絵と連動させて同じ表情を左下にも出す感じにしようかなと。
理由はいくつかあって、
1.立ち絵を描き直したら顔グラと雰囲気がかなり異なるキャラが出てくる
→じゃあ顔グラも全員分描き直すのか?という問題
2.前作の時点で顔グラのファイル数が多すぎて(pngで数千ファイルある)、
ゲームデータが肥大化したりビルド時間が異様に長くなったりする問題があった
3.新キャラを4人も追加すると↑の問題がさらに深刻化するのは確実
→立ち絵連動方式だと圧縮機能が使えるのでこの問題が解決する
4.前作で「立ち絵に変化がなさすぎる」という意見があったのを気にしていた
5.立ち絵も顔グラも変化するので画面がより動的でダイナミックになる
6.新しいやり方を試してみたかった(これが一番大きい)
……と、大体こんな感じです。
まぁ今後もしかしたら前作のような顔グラ独立方式に戻す可能性もありますが、
たぶん立ち絵連動方式でやっていくと思います。
そもそも顔グラフィックは必要なのか?と思う方もいるかもしれませんが、
僕は絶対に要ると思っています。
前にも制作日誌で話しましたが主人公の顔を表示できた方がいいのと、
エロシーンやイベントシーン等でちゃんと表情を出せるのと、
ノベルゲームの場合は視線がほぼ文章のところに集中するので、
なるべく近い位置に表情があった方が視線移動が少なくて済むから、ですね。
というわけで顔グラフィックを表示するのは大前提として、
"2"では立ち絵と連動させて同じ表情を出すようにしますよ!という話でした。
■ 画面写真もう一つ公開
こちらはニューシェアト様です。
まだ表情を設定してなくてデフォルトの表情ですが。
この人(竜)は"1"に比べてだいぶ変わりましたね。
そもそも"1"のシェアト様は立ち絵も顔グラも僕がほとんど描いていたので、
それを今度はロッシさんに全部描いてもらった感じです。
より体がゴツくなり、角が鋭角になり、服や模様も変わっています。
かなりイメチェンしましたがより性的で魅力的になりました。
ちなみにストーリー面では、
彼は"1"ではあまり干渉してきませんでしたが、
"2"ではガッツリ関わってきます!
■ そんなこんなで、2022年総括
2022年もあっっっという間に過ぎていっちゃいましたね……。
半分くらいは住居問題に悩まされてた記憶があります。
そのせいか創作活動があんまり捗らなかった……。もったいね~!
そのぶん今後は快適なおうちでフルパワー全力MAXで頑張ります!
FANBOX支援者の皆様におかれましては、
いつもご支援いただきありがとうございます。大変励みになっております!
ナイツカレッジ2のリリースはできませんでしたが、
今年は必ず出しますのでもう少しお待ちください。
引き続き応援してくれると嬉しいです!
2023年もナイツカレッジとカイジュウナインをよろしくお願いいたします!
それではまた来年!
1月はわりとすぐに更新します!
Comments
Oodaru@KAIJYU-09
あっ、ご意見ありがとうございます、非常に参考になります!
Oodaru@KAIJYU-09
EDには特別な絵柄のカードを用意したいですし、そうなると動画の尺の関係でせいぜい10枚くらいしか流せないので、被りは絶対に発生すると思います。 ただ中にはTier Worldで何か月も支援してくれている方がいたりするので、そういった方のために特別枠として絶対に被らないように調整するとかは考えていますが……まだ決まっていないので要検討ですね。
radius88
えっ…そんなに多いですか!? これはあくまで個人の意見ですが... 他の人と一緒に載せられるのが嫌でTier Worldにする人もいると思いますから…まず2で使われるカードイラストをTier Worldの人のみ見れるように投稿して選べるようにした方がいいと思います カードイラストはアルゴが使うカードとEDのカードで結構多いはずですからいけるかと…もしアルゴが使うカードが1と同じでしたらちょっとあれかもですが... 被った人にはコメントで調整した方が良さそうです。被っても大丈夫ならそのままで、嫌な人ならなんとか調整するしかなさそうです...
Oodaru@KAIJYU-09
たぶんベタ塗りをグラデ塗り(?)っぽくしたからだと思います、確かに見た目華やかで綺麗になりましたね! 画力の成長に伴って雄っぱいも成長したのは面白いですねw
Oodaru@KAIJYU-09
そういえばクレジットの名前をそろそろ暫定でまとめ始めた方がよさそうですね、今月中にやっておきます! カードイラストはどうしよう……1の時は選んでもらったんですが、2でもそういうスタイルにしましょうか。 ただ今回は結構人数が多いので、希望のキャラが被った場合は同じキャラのカードに複数人クレジットするような形になると思うんですが、その辺はどうでしょうか?(意見が欲しいです)
ライ
なんか色合いが少し淡い?色使いが細かい?どちらかはちょっと自分には分からないんですけど、すごく綺麗に見えますっ!何より雄っぱい!グランくんの雄っぱいがでっかい!最高っ!!!
radius88
早く全キャラの立ち絵が見たいです!描き下ろしカードイラストも気になります! クレジットネーム送信フォームの締め切りの前に一回Tier Worldを支援する予定ですが、Tier Worldの人はカードイラストを選べるようにして欲しいです(個人の欲望全開)
Oodaru@KAIJYU-09
だいぶ変わりましたね~、全キャラで一番変わったかもですw 顔グラ大事ですね!割と顔グラ無いゲームも多いですが……プレイする側としてもやっぱりあった方が嬉しいです。凛さんのゲームはどんな感じに表示するんだろう。顔グラを1枚1枚生成してると大変なことになるので工夫が必要ですね……。 こちらこそゲ制仲間としてよろしくお願いいたします!
凛
シェアト様だいぶ変わりましたね!かっこいい……!制作順調そうで、今から楽しみです。 立ち絵と顔グラフィックの仕様も変わるんですね。 顔グラフィックは自分も必要だと思っていて、今製作中のタイトルでも上手い配置と見せ方を模索しています。 表情差分のグラフィック管理もキャラが多いと大変ですよねえ……! コメント打ってる間に年をまたいじゃいました。今年もよろしくお願いいたします!