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negipoyoc from fanbox
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Luppet Ver2.0.0(β版)を支援者限定で先行公開します。

🕑 Added 2020-12-05 10:01:24 +0000 UTC
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Comments

VRMLookAtBoneApplyerを使用せずVRMLookAtBlendShapeApplyerを使っているVRMだと目の位置がずっと移動してる感じの挙動になってしまうのですが、対処可能でしょうか。自分の知識が足りていないので正しいことを伝えられていないかもしれません。。。


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